Linked list

Singly-linked list

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Singly-linked list 是一种线性的数据结构, 每个节点都包含一个指向下个节点的 field,用于显式表示节点之间的关联关系,一般在程序中会用对象的引用地址来填充这个字段。当然直接使用节点的值也可以,只是为了在数据类型上有明显的区分。

type Node struct {
	Value int
	Next  *Node
}

func main() {
	node1 := Node{Value: 1}
	fmt.Printf("%p\n", &node1) // 0x14000104210

	node2 := Node{Value: 2}
	fmt.Printf("%p\n", &node2) // 0x14000104220

	node1.Next = &node2
	fmt.Println(node1) // {1 0x14000104220}
	fmt.Println(node2) // {2 <nil>}
}

node1 的内存地址为 0x14000104210 ,node2 的内存地址为 0x14000104220 ,然后将 node2 的内存地址赋值给 node1 的 next 变量,这个时候只要访问 node1,就可以通过 next 得到 node2 的内容了。以此类推,即使有很多很多 node,只需要知道起始位置 node1 的内容,就可以访问到整个 Linked list 的所有节点了。

Doubly-linked list

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Doubly-linked list 在 Singly-lined list 的基础上,多了一个字段,用于保存指向上一个节点的信息。在这样的数据结构下,获得一个节点的内容时,不但可以知道下一个节点的位置,还可以知道上一个节点的位置。

type Node struct {
	Value int
	Next  *Node
	Prev  *Node
}

(Doubly-linked list) - (Singly-linked list)

Singly-linked list 时保留了下一个节点的信息,Doubly-linked list 上一个和下一个节点的信息都保留了,那么有没有一种数据结构,是只保留上一个节点的信息呢?比如这样:

type Node struct {
	Value int
	Prev  *Node
}

为什么会需要以保留上一个节点信息的形式,构造 Linked list 呢?因为存在这样一种场景:在创建当前节点的时候,下一个节点的内容和引用地址还不确定或者不存在。

当下一个节点内容确定后,还要更改上一个节点的内容吗?Demo 代码改起来是容易的,如果是在一个海量数据的数据库中呢?update 的成本是很高的;如果是在一个分布式系统中呢?网络交互、数据一致性的成本也很高。

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也许这样的数据结构并不差劲,它既没有牺牲 Linked list 的特性,又可以在不改动之前节点数据的基础上,使列表不断延长。只不过访问顺序和 Singly-lined list 是相反的,需要按照从最后一个节点向前的顺序才能遍历所有节点,就像是 Singly-linked list 倒过来了。其实倒过来的 Singly-linked list 也是 Singly-linked list。